Anularea jocului Wild: Perspectivele fostului executiv Sony
Fostul exec Sony, Shuhei Yoshida, împărtășește informații despre anularea jocului ambițios open-world Wild, creat de Michel Ancel.
Contextul Anulării
În 2014, Sony a prezentat prima privire la Wild, un joc exclusiv pentru PlayStation, dezvoltat de creatorul Rayman, Michel Ancel. Proiectul a fost în dezvoltare până la anularea sa în 2021, aproape un an după retragerea lui Ancel din industria jocurilor video.
Shuhei Yoshida a discutat despre motivele anulării în cadrul unui interviu, menționând că „a fost o mulțime de idei grozave care nu s-au materializat cu adevărat în structura efectivă a jocului.” El a adăugat că inițial, dimensiunea hărții jocului era propusă să fie echivalentă cu cea a Europei.
Conceptul Jocului
Așa cum a fost imaginat de Ancel, Wild ar fi avut loc în timpurile preistorice, unde jucătorii ar fi preluat rolul unui om cu puteri de șaman, capabil să influențeze sau să controleze animalele.
Caracteristici principale:
- Animale mici: Ar fi putut fi folosite pentru a spiona alte triburi.
- Animale mari: Jucătorii ar fi putut să le posede pentru a le ghida în îndeplinirea unor obiective specifice.
- Bătălii: Animalele ar fi sprijinit jucătorii în confruntări cu triburile rivale.
Investigația Ubisoft
După retragerea lui Ancel, Ubisoft a deschis o investigație pentru a determina dacă a existat un mediu de lucru ostil în cadrul companiei. Ancel a negat acuzațiile, iar până în prezent, nu s-au luat măsuri împotriva lui.
Viitorul lui Michel Ancel
Există un nou joc Rayman în dezvoltare, iar Ubisoft l-a reangajat pe Ancel ca consultant pentru acest proiect.
Concluzie
Anularea jocului Wild rămâne un subiect de discuție, având în vedere potențialul său și viziunea creatoare a lui Michel Ancel. Cu toate acestea, viitorul jocurilor de acest tip rămâne promițător, mai ales cu noul titlu Rayman în pregătire.